Manual de instrucciones de Capcom Monster Hunter 3 13388305100

Manual de instrucciones del aparato Capcom Monster Hunter 3 13388305100

Aparato: Capcom Monster Hunter 3 13388305100
Categoría: Videojuegos
Fabricante: Capcom
Tamaño: 40.7 MB
Fecha de añadido: 10/8/2014
Número de páginas: 13
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Capcom Monster Hunter 3 13388305100 Manual de instrucciones - Online PDF
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Resúmenes

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Resúmenes de contenidos
Resumen del contenido incluido en la página 1

Resumen del contenido incluido en la página 2

PLEASE CAREFULLY READ THE Wii™ OPERATIONS MANUAL COMPLETELY BEFORE USING YOUR The Official Seal is your assurance that this product is licensed or manufactured by Wii HARDWARE SYSTEM, GAME DISC OR ACCESSORY. THIS MANUAL CONTAINS IMPORTANT Nintendo. Always look for this seal when buying video game systems, accessories, HEALTH AND SAFETY INFORMATION. games and related products. IMPORTANT SAFETY INFORMATION: READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLAY VIDEO GAMES. WARNING – Seizur

Resumen del contenido incluido en la página 3

Starting the Game Playing the Monster Hunter Tri Trial Welcome to the world of Monster Hunter Tri! In this demo, you will be able to hunt two kinds of giant monsters. Choose your preferred method of Check your Control Type control. Your choices are Freestyle, Insert the Monster Hunter Tri Demo disk into the Wii’s disc slot. The Wii Classic Style 1, and Classic Style 2. console will then power on automatically, and when the Health and Safety screen is displayed, confirm the contents and p

Resumen del contenido incluido en la página 4

Basic Quest Controls Classic Controller Classic Style 1 These are the methods used to control your hunter during a Quest. Practice them until they become second nature. Freestyle +Control Pad Surface Dive •Center camera Draw weapon (underwater) (underwater) CVZX Camera operation •H old open the item window With the Item Window open: Tap: Center camera [Hold and Move] Dash (Hold ) Hold down Hold: Open the Item Window and use and • S elect Ammunition CV X

Resumen del contenido incluido en la página 5

Sword and Shield Sword and Shield with Classic Controller Classic Style 1 A basic style that employs both a sword and a shield. Popular for its flexibility in adapting Block to many different situations and for its high maneuverability. Chop Evade Side Slash Block Evade Attack Sheathe weapon / START Button Roundslash By combining different buttons, the following kinds of techniques can be used. Sheathe weapon Take out weapon With weapon while blocking Block Slash and perform a sheathed

Resumen del contenido incluido en la página 6

Great Sword Great Sword with Classic Controller Classic Style 1 Possesses the greatest destructive power and the longest reach out of all weapons, and can be used to block in place of a shield. The key is figuring out Block how to make up for the loss in speed. Overhead Slash Evade Wide Slash Evade Block Attack Sheathe weapon • Kick • Tackle / START Button (underwater) By combining different buttons, the following kinds of Sheathe techniques can be used. weapon Take out weapon Take out we

Resumen del contenido incluido en la página 7

Hammer Hammer with Classic Controller Classic Style 1 A melee weapon that sacrifices defense to focus purely on offense. Charge up its power to unleash a variety of techniques that will send monsters to an early grave. Windup Smash Ground Smash Evade Side Smash Evade Attack Sheathe weapon Windup Smash By combining different buttons, the following kinds of techniques can be used. Sheathe Take out weapon Take out weapon weapon L Stick + + + and perform an and perform a Draw Smash Windup S

Resumen del contenido incluido en la página 8

Bowgun Bowgun with Classic Controller Classic Style 1 A giant firearm that can shower enemies with bullets from long range. Can be used for anything +Control Pad Controls sight while using Quick Aim from support to explosives by changing its am- munition type. +Control Pad Scope View On/Off •Hold down: Turn on Quick Aim •When selecting items CV Select Ammunition Reload •When using Scope View Fire CX Zoom in VZ Zoom Out Evade •When using Quick Aim Sheathe weapon CVZX Move sight Scope Vie

Resumen del contenido incluido en la página 9

Lance Lance with Classic Controller Classic Style 1 With the advantage of an impenetrable shield, strike your foe down with your long, deadly fang from afar. Block-advance Block Mid-thrust Step High Thrust + Sweep Attack Step / START Button Dash Attack Sheathe weapon When the weapon is sheathe + Move quickly from an unarmed state to By combining different buttons, the following kinds of Sheathe a guarded position. It’s the fundamental techniques can be used. weapon Lance maneuver. Hold Tak

Resumen del contenido incluido en la página 10

Switch Axe Switch Axe with Classic Controller Classic Style 1 New technology has brought forth a miracu- lous new weapon of phantasmagoric might. Sheathe weapon Axe/Sword Mode Axe Overhead Slash Sword Side Slash Axe Side Slash Sword Overhead Slash Axe Mode Evade You may step Evade after attacking Axe Rising Slash •Sword Mode / START Button Sword Element Discharge (strike several times to finish) •R eload (when gauge is falling) Attack By combining different buttons, the following kinds of

Resumen del contenido incluido en la página 11

Long Sword Long Sword with Classic Controller Classic Style 1 With beauty in its strength, this spirited blade slices through steel like paper. Spirit Blade A direct hit with the Long Sword increases the spirit Spirit Blade Step Slash gauge. This gauge decreases with every use of the “Spirit Thrust Blade”, but when charged to capacity, it will remain full for + Fade Slash a given period of time. Evade Sheathe weapon •Wii Remote horizontal − Fade Slash By combining different buttons, the fo

Resumen del contenido incluido en la página 12

Notes enclosing a check or money order for 90-DAY LIMITED WARRANTY $20.00 (U.S. funds) payable to CAP- CAPCOM ENTERTAINMENT, INC. COM. We recommend sending your (“CAPCOM”) warrants to the original game disc certified mail. CAPCOM consumer that this game disc from will replace the game disc subject to CAPCOM shall be free from defects in the conditions above. If replacement material and workmanship for a period game discs are not available, the de- of 90 days from date of purchase. If

Resumen del contenido incluido en la página 13

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