Manual de instrucciones de Sumo SL001

Manual de instrucciones del aparato Sumo SL001

Aparato: Sumo SL001
Categoría: Robótica
Fabricante: Sumo
Tamaño: 1.27 MB
Fecha de añadido: 2/28/2013
Número de páginas: 32
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Resúmenes

A continuación encontrarás resúmenes de los contenidos incluidos en las páginas posteriores del manual de instrucciones para Sumo SL001. Puedes utilizarlos si quieres ver rápidamente el contenido que se encuentra en la siguientes páginas del manual.

Resúmenes de contenidos
Resumen del contenido incluido en la página 1

Sumo Robots
Two Robot Sumo Wrestlers
with Artificial Intelligence
SL001 Instructions
Read and save these instructions.

Resumen del contenido incluido en la página 2

Resumen del contenido incluido en la página 3

Table of Contents Warnings....................................................................................5 Important.Battery.Information.....................................................6 Battery.Installation......................................................................7 Overview....................................................................................9 Playing.the.Game.......................................................................9 Remote.Control.Operation.....

Resumen del contenido incluido en la página 4

Warnings Table of Contents Troubleshooting........................................................................25 Care.and.Maintenance.............................................................27 Specifications............................................................................27 Statement.of.FCC.Compliance..................................................28 FCC.Label.Compliance.Statement.............................................29

Resumen del contenido incluido en la página 5

Warnings •..Do.not.expose.units.to.water.or.moisture. •..Do.not.expose.units.to.extreme.temperatures.from.any.source.. •..Do.not.drop.or.subject.the.units.to.excessive.force.or.shock. 5

Resumen del contenido incluido en la página 6

Important Battery Information •...Do.not.mix.old.and.new.batteries. •...Do.not.mix.Alkaline,.standard.(Carbon.Zinc).or.rechargeable. (Nickel-Cadmium).batteries. •..Use.only.batteries.of.the.same.or.equivalent.type.as.. recommended. •..Due.to.small.parts,.an.adult.should.install.and.replace.batteries. •..Insert.batteries,.observing.proper.+/–.polarities. •..Do.not.short-circuit.the.supply.terminals. •..Do.not.recharge.nonrechargeable.batteries. •..Do.not.use.rechargeable.batteries. •..Do.not.disp

Resumen del contenido incluido en la página 7

Battery Installation Remote Control 1.. Ensure . .the.power.switch.is.in.the.OFF.position. 2.. .To.open.the.battery.compartment.on.the.remote.control,. remove.the.screw.using.a.Phillips.screwdriver.(not.included),. then.lift.off.the.cover. 3.. .Install.3.AAA.batteries.(purchase.separately).into.the.battery. compartment,.observing.proper.+/–.polarities.as.indicated. 4.. .Replace.the.cover,.then.reinstall.the.screw.using.a.Phillips. screwdriver.(not.included). 7

Resumen del contenido incluido en la página 8

Battery Installation Note:.If.remote.control.battery.power.is.weak,.the.power.LED. indicator.flashes..Replace.the.batteries. Charger 1.. .To.open.the.battery.compartment.on.the.charger,.remove.the. screw.using.a.Phillips.screwdriver.(not.included),.then.lift.off. the.cover. 2.. .Install.3.AA.batteries.(purchase.separately).into.the.battery. compartment,.observing.proper.+/–.polarities.as.indicated. 3.. .Replace.the.cover,.then.reinstall.the.screw.using.a.Phillips. screwdriver.(not.included). 8

Resumen del contenido incluido en la página 9

Overview Inspired.by.Sumo.wrestling,.the.goal.of.the.game.is.to.push.your. robot.Sumo.opponent.out.of.the.Dohyo.ring..Players.use.the. infrared.remote.controls.to.execute.various.offensive.or.evasive. maneuvers.against.an.opponent,.or.a.robot’s.artificial.intelli- gence..Advanced.players.may.test.their.skill.by.creating.exciting. new.user-defined.stunts.for.the.robot.Sumo.wrestlers.. Playing the Game One.game.consists.of.five.matches;.each.match.lasts.approxi- mately.one.minute..The.winner.is.de

Resumen del contenido incluido en la página 10

Remote Control Operation The.remote.controls.drive.two-player.(two-player.mode).and.one. player.vs..artificial.intelligence.(one-player.mode).. Note:.During.A.I..(artificial.intelligence).mode,.all.remote-control. functions.are.deactivated.. 1.. .To.use.a.remote.control,.after.battery.installation,.the.unit. must.be.calibrated. 2.. .To.calibrate.a.remote.control,.move.its.joystick.in.a.circular. motion.around.its.outermost.perimeter. 3.. T . he.remote.controls.have.an.operational.range.of.approx

Resumen del contenido incluido en la página 11

Commands and Maneuvers To.perform.individual.commands.and.preprogrammed.maneuvers. with.the.remote.control,.use.the.reference.chart.below.. Features Description ACTION 1 .•..Single.click.—.Front.of.Robot.moves.towards. the.other.one. •..Double.click.—.Back.of.Robot.moves.to- wards.the.other.one. ACTION 2 (Level 2) .•..Single.click.—.Counterclockwise.180°.turn.or. user-defined.stunt.action.1.** •..Double.click:.Clockwise.180°.turn.or.user- defined.stunt.action.2.** ACTION 3 (Level 2) •..Single.cl

Resumen del contenido incluido en la página 12

Commands and Maneuvers ON/OFF •.Powers.the.remote.control.on.and.off.. ATTACK 1 .•..Protective.Shell.—.Repels.opponent.away.with.the. Dohyo.barrier..No.directional.limitation. ATTACK 2 .•..Thunder.Shot.—.Opponent.loses.control.and. shakes. ATTACK 3 .•..Laser.Beam.—.An.attack.to.the.challenger.behind. you..Opponent.is.repelled.away.from.you. START/STOP •.Start.or.stop.the.game. •..To.start.a.new.game.and.clear.all.match.records,. press.and.hold.the.START/STOP.button. BRAKE .•..Stops.the.current.s

Resumen del contenido incluido en la página 13

Commands and Maneuvers .. 13

Resumen del contenido incluido en la página 14

Keeping Score Five.LEDs.on.the.front.of.each.robot.indicate.matches.played.and. won..The.first.to.win.3.out.of.5.matches.wins.the.game. 1.. .During.the.first.match,.the.far.left.LED.on.both.robots.blinks. green.and.red..This.indicates.the.match.is.in.play.. 2.. .When.the.match.is.finished,.the.LED.blinks.green.on.the.. winning.robot.and.red.on.the.losing.robot.. 3.. .Steps.one.and.two.are.repeated.with.the.next.LEDs.in.the. sequence.until.3.out.of.5.matches.are.completed. 4.. .The.first.LED.illu

Resumen del contenido incluido en la página 15

Charger Operation A.full.charge.yields.approximately.5-6.minutes.of.robot.action... A.low.battery.is.indicated.when.the.robot’s.second.and.fourth. LED.blink.rapidly.. 1.. .Before.charging,.ensure.the.robot.is.switched.off.. 2.. .Place.the.robot.on.the.charger..The.front.of.the.robot.aligns. with.the.front.of.the.charger.. 3.. .Ensure.two.power.connectors,.two.wheel.slots.and.the.bal- ance.point.connections.align.properly..All.connections.fit. together.one.way;.do.not.force. 1 4.. .A.red.LED.on.t

Resumen del contenido incluido en la página 16

The Dohyo Barrier Dohyo Borderline The.Dohyo.is.a.bordered.circular.area.where.game.matches. are.played..A.match.is.won.or.lost.when.a.robot.is.pushed.out. of.the.Dohyo..For.best.results,.always.keep.the.Dohyo.surface. clean.and.level..Any.debris.on.the.surface.may.impair.the.robot’s. localization.system.and.cause.a.malfunction..For.added.stability,. we.recommend.taping.down.the.outer.border.barrier.around.the. Dohyo. 16

Resumen del contenido incluido en la página 17

Game Modes There.are.three.ways.to.play.the.game:. •..Two.player.(two-player.mode). •..One.player.vs..artificial.intelligence.(one-player.mode). •..Artificial.intelligence.vs..artificial.intelligence.(demonstration. mode) Robots.“learn”.and.retain.tactical.strategies.in.memory.as.moves. are.employed.during.a.game..The.more.moves.you.use,.the.more. skillful.the.robots.become.with.those.moves..The.robots.execute. learned.tactics.during.games.using.their.artificial.intelligence. To.select.a.play.mo

Resumen del contenido incluido en la página 18

Two Player (Two-Player Mode) 1.. .To.select.two-player.mode,.ensure.each.robot.is.set.to.a.cor- responding.remote.control.frequency..For.example,.select.R/C1. to.control.a.robot.with.the.remote.set.to.CHANNEL 1;.select. R/C2.to.control.a.robot.with.the.remote.set.to.CHANNEL 2. 2.. .Place.the.robots.in.the.shaded.area.of.the.Doyho,.facing.. each.other.. 3.. .To.begin.a.match,.press.the.START/STOP.button.on.each. remote.control..Five.LEDs.on.each.robot.blink.to.indicate.. a.countdown.sequence.. 4.

Resumen del contenido incluido en la página 19

Artificial Intelligence vs. Artificial Intelligence (Demonstration Mode) 1.. .To.play.a.game.in.demonstration.mode,.slide.the.switch. located.on.the.back.of.both.robots.to.the.A.I..(Artificial.Intel- ligence).setting. 2.. .Place.the.robots.in.the.shaded.area.of.the.Doyho,.facing.each. other..Infrared.communication.begins.immediately..Five.green. LEDs.on.each.robot.blink.to.indicate.a.countdown.sequence.. The.robots.begin.the.match.after.the.countdown.. 3.. .During.the.match,.the.robots.utilize

Resumen del contenido incluido en la página 20

Remote Control vs. Artificial Intelligence (One-Player Mode) 1.. .To.select.one-player.mode,.ensure.one.robot.is.set.to.a.corre- sponding.remote-control.frequency..For.example,.select.R/C1. to.control.a.robot.with.the.remote.set.to.CHANNEL 1. 2.. .Ensure.the.second.robot.is.set.to.A.I..mode.. 3.. .Place.the.robots.in.the.shaded.area.of.the.Doyho,.facing.. each.other. 4.. T . o.activate.the.A.I..robot,.lift.it.up.and.set.it.down. 5.. .To.begin.the.countdown.sequence,.press.the.START/STOP. button.


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