Manual do usuário Sega Sonic Rivals 10086660098

Manual para o dispositivo Sega Sonic Rivals 10086660098

Dispositivo: Sega Sonic Rivals 10086660098
Categoria: Videogame
Fabricante: Sega
Tamanho: 2.88 MB
Data de adição: 8/12/2013
Número de páginas: 13
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Sega Sonic Rivals 10086660098 Manual de instruções - Online PDF
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Resumos

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Resumos do conteúdo
Resumo do conteúdo contido na página número 1

Resumo do conteúdo contido na página número 2

TABLE OF CONTENTS LIMITED WARRANTY SEGA of America, Inc. warrants to the original consumer purchaser that the game disc or cartridge shall be free from defects in material and workmanship for a period of 90-days from the original date of purchase. If a defect covered by this limited warranty occurs during this 90-day warranty period, the defective game disc or cartridge will be replaced free of charge. This limited warranty does not apply if the defects have been caused by negligence, accid

Resumo do conteúdo contido na página número 3

STARTING UP GETTING STARTED GETTING STARTED STARTING UP GETTING STARTED STARTING UP RIGHT SIDE VIEW PSP® (PlayStation®Portable) system configuration L button LCD screen R button L button LCD screen R button Directional buttons Directional buttons buttons buttons buttons POWER/HOLD switch buttons POWER/HOLD switch MEMORY POWER Disc cover DC OUT connectors STICK indicator FRONT VIEW DUO™ access MEMORY indicator POWER HOLD Disc cover DC OUT connectors STICK Volume WLAN indicator indicator DUO™ acc

Resumo do conteúdo contido na página número 4

MAIN MENU CONTROLS menu controls Main Menu Press the START or s button at the Title Screen to go Control Action to the Main Menu. At the Main Menu, use the directional Select Menu Item directional buttons Change setting directional buttons Z / X buttons C and V to highlight a selection and press the Confirm / Accept selection s button s button to confirm your choice. Previous screen a button Card collection summary d button Cycle through Card Pages N or B Pause / Start game START Change Ou

Resumo do conteúdo contido na página número 5

PROLOGUE OPTIONS A mysterious land mass called “Onyx Island” suddenly Options appears in the south seas as if out of nowhere... The Use the directional buttons C and V to highlight and option super-fast blue hedgehog, Sonic, and his best buddy and press the s button to confirm your choice, or press the Tails head off to search for clues as to what might have directional buttons Z and X to toggle / adjust the choices. transpired. Press the a button to return to the Main Menu. “This has go

Resumo do conteúdo contido na página número 6

CHARACTERS silver SONIC CHARACTERS shadow knuckles Shadow the Hedgehog Shadow was created as the ultimate life form by Profes- Sonic the Hedgehog This hedgehog is the fastest living being in the universe. sor Gerald Robotnik, the greatest scientific genius of his He’s defeated Dr. Eggman to save the world numerous time. Possessing the power to use the Chaos Emer- times, but this time he’s discovered that his best friends, alds to perform “Chaos Control,” he has the ability to Tails and Amy, ha

Resumo do conteúdo contido na página número 7

GAME MODES THE GAME SCREEN Single-Player 2 Choose from Story, Challenge and Cup Circuit Modes. 1 story In Story Mode, choose a favorite 3 Sonic™ Rivals 6 character and race through the adventure to find out why Sonic, 7 Knuckles, Shadow, 4 and Silver are racing against each other to get at Dr. Eggman. 5 Challenge 1. Rings In Challenge Mode, Indicates the number of Rings you’ve collected. Collect- choose a character, ing Rings increases your score and also prevents you rival, and stage

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GAME MODES GAME MODES wireless play creating a game Play against a friend using the To create and host a PSP (PlayStation Portable) system’s wireless capabilities. game, select Connect to a nearby friend through Ad Hoc Mode and CREATE and then choose from Single, Cup Circuit, and Card Trade Modes. choose a Wireless Play option (Single Note: When attempting to connect wirelessly to another Race, Cup Circuit and PSP (PlayStation Portable) system, you can press the Card Trade). Next, a b

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RACING ESSENTIALS RACING ESSENTIALS zones and acts attack In typical Sonic The Sometimes Boosting isn’t enough to stay in front of your Hedgehog fashion, rival. When push comes to shove, engage in some old Sonic™ Rivals' fashioned attacking! Attacking will temporarily knock your stages are played out opponent to the ground or stun them, causing them to in Zones and Acts. lose Rings while allowing you to get ahead or jump to There are a total of new heights. To attack, get right behind your

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RACING ESSENTIALS RACING ESSENTIALS boosts power-ups Boosting can give you extra speed, distance, and/or air Pick up Power-Ups as you by interacting with special environmental objects — such speed across the track and as logs, rocks, poles, and more — and allow you to gain use them to temporarily the upper hand on your rival. Oftentimes, correctly per- stop your rival in his tracks. forming a Boost leads to special Power-Ups or shortcuts. Power-Ups can be found When a Boost opportunity pres

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CREDITS CREDITS backbone entertainment sega of america Producer Effects and Animation Taylor Miller Coordinator Production Specialist Project Director Daniel Lam Heather Lucchetti Takashi Iizuka Associate Producer Zoe Curnoe Technical Artist Project Associate Graphic Designer Eric Ronay Producer Marco Garcia Assistant Producer Keith Palmer Jarett Metcalfe Artists QA Management Aaron Parrott Deni Skeens Art Supervisors Lead Engineer Beth Dewhirst Josh

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CREDITS LIMITED WARRANTY backbone entertainment (cont.) SEGA of America, Inc. warrants to the original consumer purchaser that the game Technical Director disc or cartridge shall be free from defects in material and workmanship for a period George Phillips of 90-days from the original date of purchase. If a defect covered by this limited warranty occurs during this 90-day warranty period, the defective game disc or Creative Director cartridge will be replaced free of charge. This limited

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