Instrukcja obsługi Intel UMPC

Instrukcja obsługi dla urządzenia Intel UMPC

Urządzenie: Intel UMPC
Kategoria: Laptop
Producent: Intel
Rozmiar: 0.2 MB
Data dodania: 8/27/2014
Liczba stron: 10
Drukuj instrukcję

Pobierz

Jak korzystać?

Naszym celem jest zapewnienie Ci jak najszybszego dostępu do treści zawartych w instrukcji obsługi urządzenia Intel UMPC. Korzystając z podglądu online możesz szybko przejrzeć spis treści i przejść do strony, na której znajdziesz rozwiązanie swojego problemu z Intel UMPC.

Dla Twojej wygody

Jeżeli przeglądanie instrukcji Intel UMPC bezpośrednio na tej stornie nie jest dla Ciebie wygodne, możesz skorzystać z dwóch możliwych rozwiązań:

  • Przeglądanie pełnoekranowe - Aby wygodnie przeglądać instrukcję (bez pobierania jej na komputer) możesz wykorzystać tryp przeglądania pełnoekranowego. Aby uruchomić przeglądanie instrukcji Intel UMPC na pełnym ekranie, użyj przycisku Pełny ekran.
  • Pobranie na komputer - Możesz również pobrać instrukcję Intel UMPC na swój komputer i zachować ją w swoich zbiorach. Jeżeli nie chcesz jednak marnować miejsca na swoim urządzeniu, zawsze możesz pobrać ją w przyszłości z ManualsBase.
Intel UMPC Instrukcja obsługi - Online PDF
Advertisement
« Page 1 of 10 »
Advertisement
Wersja drukowana

Wiele osób woli czytać dokumenty nie na ekranie, lecz w wersji drukowanej. Opcja wydruku instrukcji również została przewidziana i możesz z niej skorzystać klikając w link znajdujący się powyżej - Drukuj instrukcję. Nie musisz drukować całej instrukcji Intel UMPC a jedynie wybrane strony. Szanuj papier.

Streszczenia

Poniżej znajdziesz zajawki treści znajdujących się na kolejnych stronach instrukcji do Intel UMPC. Jeżeli chcesz szybko przejrzeć zawartość stron znajdujących się na kolejnych strinach instrukcji, możesz z nich skorzystać.

Streszczenia treści
Streszczenie treści zawartej na stronie nr. 1








Best Practices
in Game Design for

the Ultra-Mobile PC



by Matt Gillespie, Michael Finkel


and Victoria Bailey

Streszczenie treści zawartej na stronie nr. 2

The Ultra-Mobile PC (UMPC) will expand the market for PC games that run on Microsoft Windows* XP, as long as developers consider certain design requirements to ensure a good user experience. In most cases, a single version of games can span both the UMPC and traditional PC platforms. 1 Introduction The Ultra-Mobile PC (UMPC) platform is of increasing importance as a target system for game developers. Because these systems run on Microsoft Windows* XP Tablet PC Edition, they don't require

Streszczenie treści zawartej na stronie nr. 3

Best Practice: Ideally, games designed with the UMPC in mind should use text sparingly and consider the UMPC screen size when choosing a font. Likewise, icons should not rely heavily on fine details, so different objects are different enough to be easily distinguished from one another, even on the smaller UMPC screen. In places where increasing text size enough would compromise other elements of the game, allowing text size to be adjustable may be a good solution, allowing individual playe

Streszczenie treści zawartej na stronie nr. 4

2.3 Game Window Size Issue: If game windows use a fixed size, rather than automatically resizing themselves to fill the full UMPC screen, parts of the game may not be visible all at once, and, in some cases, certain parts may not be reachable at all, as shown in Figure 2. This situation is made more complex by the potential for players to use the 800x480 or 1024x600 resolution enabled by the UMPC's wide screen, since those aspect ratios must be matched to the standard 4:3 aspect ratio emp

Streszczenie treści zawartej na stronie nr. 5

movement controlling the cursor). This issue tends to arise particularly often, for example, in games that shift the user's perspective so that the cursor is always at the center of the screen (which is common in first-person shooters). In such a scenario, when the player touches the screen, the cursor may jump around the screen erratically, instead of moving to where the user touched. Best Practice: If the game tracks movement of the cursor from point A to point B, it must be able to int

Streszczenie treści zawartej na stronie nr. 6

Issue (Game Resolution Larger than Screen): In those cases where the game window takes up more than the full vertical space of the screen, the touch screen may be incorrectly mapped vertically instead of horizontally, as shown in Figure 4. This scenario typically causes the touch screen to be mapped to the whole game window, rather than just to the visible section. Again, clicks do not correspond to the area of the game window that the user intends. Figure 4. Having part of the game wind

Streszczenie treści zawartej na stronie nr. 7

3.4 Accommodating Right-Click Functionality Issue: On a typical UMPC touch-screen, users perform right-clicks by holding down the click on the screen for a longer time than for a left-click, which can cause users to inadvertently left-click when they mean to right-click. Moreover, it is impossible to perform a left-click and right-click simultaneously. Best Practice: Developers should provide alternative user interactions to replace right-click functionality, such as using double-clicks o

Streszczenie treści zawartej na stronie nr. 8

4.2 Limiting the Need for Diverse Command Inputs Issue: The UMPC form factor provides for a limited number of inputs, relative to the full keyboard and mouse available from a standard PC. Even those games that are designed to be run on a PC using a joystick may require the use of multiple buttons that are included on a typical joystick controller, which may not be available from the UMPC. UMPCs also have issues with games that incorporate keyboard shortcuts as a key game play component. No

Streszczenie treści zawartej na stronie nr. 9

5 Conclusion Game developers and architects providing support for the UMPC platform in mainstream game offerings can develop a discrete set of design considerations that address common issues that arise during the development process. The best practices described in this document provide a foundation for that effort. Because Windows-based UMPCs run a full version of the operating system, it typically requires less effort to provide this support than a full port to a separate operating env

Streszczenie treści zawartej na stronie nr. 10

Copyright © 2006 Intel Corporation. All rights reserved. BunnyPeople, Optimizer logo, OverDrive, Paragon, PDCharm, Pentium, Pentium II Xeon, Celeron, Celeron Inside, Centrino, Centrino logo, Chips, Core Inside, Pentium III Xeon, Performance at Your Command, Pentium Inside, skoool, Dialogic, EtherExpress, ETOX, FlashFile, i386, i486, i960, iCOMP, Sound Mark, The Computer Inside., The Journey Inside, VTune, Xeon, In


Podobne instrukcje
# Instrukcja obsługi Kategoria Pobierz
1 Intel EX-98211 FANLESS CELERON Instrukcja obsługi Laptop 1
2 Intel 6910P Instrukcja obsługi Laptop 6
3 Intel 317443-001US Instrukcja obsługi Laptop 2
4 Intel HP8710w Instrukcja obsługi Laptop 10
5 Intel Armada M300 Instrukcja obsługi Laptop 1
6 Intel EES-5718 Instrukcja obsługi Laptop 1
7 Intel Notebook Computer 7200 Instrukcja obsługi Laptop 1
8 Intel Compaq nc6400 Instrukcja obsługi Laptop 48
9 Intel PC Instrukcja obsługi Laptop 1
10 Intel Fujitsu P8010 Instrukcja obsługi Laptop 2
11 Intel M570TU Instrukcja obsługi Laptop 15
12 Intel Pentium M Box PC Instrukcja obsługi Laptop 7
13 Intel PXA26X Instrukcja obsługi Laptop 1
14 Intel R500-S5006X Instrukcja obsługi Laptop 4
15 Intel TECRA S5 Instrukcja obsługi Laptop 2
16 Sony CG-FX120K Instrukcja obsługi Laptop 13
17 Sony FX120K Instrukcja obsługi Laptop 8
18 Sony DG1 Instrukcja obsługi Laptop 4
19 Sony BX540-BTO Instrukcja obsługi Laptop 2
20 Sony FX150K Instrukcja obsługi Laptop 2